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Verfahren für Wetten unter WIC

Hier ist, wie man auf World in Conflict setzt, das RTS von Sierra Entertainment in 3 Schritten.

1- Gehen Sie zu Ihrem eSport Buchmacher.

Unsere Auswahl:

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2- Wählen Sie Ihr Team, Ihre Einzahlung und Ihren Einsatz.

3- Im Falle eines Sieges wird Ihr Konto gutgeschrieben.

Die meisten Einheiten im Spiel können viel weiter feuern, als sie sehen können, und keine Einheit kann ohne Sicht auf das Ziel angreifen (außer einigen wenigen, die mit Gewalt feuern können). Für unsere Zwecke gibt es zwei Einheiten, die eine Vision vermitteln: die Infanterie und den Aufklärungshubschrauber, und jede andere Einheit ist im Wesentlichen blind. Das bedeutet, dass dein Team in Abwesenheit dieser Einheiten gelähmt ist, unabhängig von der Anzahl der anderen Einheiten auf dem Schlachtfeld. Wenn Ihr Team am Boden zerstört ist, ist mangelndes Sehen meist der Grund. Wegen dieser Bedeutung des Sehens ist die Infanterie die wichtigste Rolle im Spiel.

Die Sicht wird durch zwei Faktoren bestimmt: die Entfernung, die eine Einheit sehen kann, und die 3D-Geländeeigenschaften (z. B. Hügel, Gebäude), die die Sicht beeinträchtigen können. Die Fähigkeiten der Rauchwand blockieren auch die Sicht. Bäume blockieren die Sicht, es sei denn, eine Infanterieeinheit ist drin. Wenn nur eine Einheit ausgewählt ist, zeigt die Alt-Taste ungefähr an, welche Richtungen eine Einheit sehen kann. Beachten Sie, dass sich der Kreis so weit erstreckt, dass er nicht so weit schießen kann, wie er sehen kann (die Infanterie kann viel weiter sehen als der Kreis, die Tanks viel näher). Dies ist besonders nützlich, um die Einheiten in Bezug auf die Geländeeigenschaften richtig zu positionieren. Manchmal möchte man sich hinter ihnen verstecken (z.B. Flak-Einheiten) und manchmal möchte man an einem Ort sitzen, an dem man in alle Richtungen sehen kann (z.B. schwere Tanks).


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